Introducción:

Como es la primera vez que hago una review así bien con todas las letras, esta no va a ser la pieza de texto más concisa que hayan leído, y tampoco es su intención realmente. xD Lo más probable es que me vaya mucho por las ramas y divague, pero de cualquier forma espero que les resulta una lectura agradable o algo. Como, de nuevo, soy la más nub en esto, voy a robarme el formato de reviews de esas páginas de juegos caretas, así al menos va a estar mínimamente organizado.

Por último... y como aplica a casi todo el contenido de PA, esta cosa va a estar muy lejos de ser objetiva. Si ofendo a alguien cabe. Pero tendrían que ser unos jodidos anormales para ofenderse por una reseña de un jueguito. Just sayin'

Así rápido:

No me voy a poner a hablar de fechas y detalles técnicos porque... que paja, tampoco de obviedades que todos saben como que la región de Isshu/Unova está basada en gringolandia. Y ni siquiera de lo ridículamente anticipados que fueron estos juegos en todo el mundo, hasta acá donde todos nos cagamos de hambre.

Voy a limitarme a hacer una pregunta y responderla, y después elaborar en eso:

Son Pokemon Black & White los mejores juegos de la franquicia hasta la fecha?

Respuesta corta: Si
Respuesta larga: ?

Gameplay:

Visto muy por arriba no parece que hubiera cambios muy drásticos con respecto a generaciones anteriores, y claro, no pueden alterar la formula que vende. Pero siempre hay novedades y boludeces como en cada nueva gen, en este caso las batallas triples, las batallas rotativas, y mucha más mierda centrada en el aspecto multiplayer.
Una nota aparte se merece el C-Gear, que si bien no es un mal concepto, se vuelve considerablemente molesto durante la aventura, por eso de que ocupa toda la pantalla inferior, que de otra forma habría resultado muy útil para otras cosas.

Lo que me lleva a los menúes: Apestan. Definitivamente un paso atrás con respecto a lo que fueron HGSS, y hasta DPP. Son lentos e incómodos, el menú de uso rápido, contrario a lo que su nombre indicaría, no es para nada rápido, incomodado por el C-gear del diablo. Los items siguen igual de mal divididos, e invariablemente en cierto punto del juego terminás con un bolsillo cargado hasta las pelotas de cosas, teniendo que navegar por una lista interminable para encontrar lo que buscás, y los otros bolsillos prácticamente vacíos.

En cuanto al sistema de boxes, tristemente también empeoró. No por mucho, pero lo hizo. Necesitan testear más todas esas mierdas antes de largar el juego, porque la mayoría solo se empieza a volver molesta cuando ya avanzaste bastante con la historia. Lo de las cajas solo resulta notorio para gente que cría/colecciona bichos y tiene que moverlos mucho.

En otras noticias, el Musical es una soberana pelotudez y pérdida de tiempo.

Pero bueno, lo malo se termina ahí.


                             Concept art del Skyarrow Bridge

Lo más importante del juego para muchos, es decir las batallas, mejoraron de una forma tan grosera que no hay palabras. Y no hablo solo de la estética (más de eso después). El combate ahora es super rápido y fluido, la cámara se mueve, los bichos se mueven, y todo es mucho más dinámico en general. Se acabó eso de esperar por animaciones interminables como en DP, pausas innecesarias tras cada comando, y esa atmosfera estática que nos plagaba como Bidoofs(?), así es como las peleas debieron ser siempre, y espero por el amor de dios que no cambien esto en el futuro.

Por lo demás... qué decir. Criar y entrenar tu team es quizás aún más fácil y entretenido que antes; el nuevo sistema de exp hace que entrenar un poke inútil de lvl bajo ya no sea un infierno, lo que hace mucho más factible el tener y mantener tu team en niveles parejos. Claro, todavía sigue siendo posible eso de pasar todo el juego con tu starter, pero es una elección muy pelotuda. xD

La dificultad? Bien gracias. El tema es que una vez que se tiene una idea básica de la tablita de tipos, incluso con un team MUY underleveled es difícil perder. Noté que trataron de agregar dificultad con varios trainers de lvl muy alto, pero en general no hay peleas difíciles a menos que vos quieras hacerlas así. Las batallas no dejan de ser divertidas pese a la facilidad, y Pokemon es un juego para chicos así queeee...

En cuanto al mapa: No hay quejas: Isshu es muy copado y enorme, lleno de paisajes variados, desde lo más colorido y alegre hasta lo más creepy, todo muy buena onda. Lugar perfecto para una aventura, y contrario a lo que parece toma un tiempo considerable explorarlo todo.

A grandes rasgos, este juego hace ver a la generación anterior (y a sus predecesoras) aburrida, claro indicio de que cumplió su objetivo como secuela.

Los Pokeymans:

Un factor crucial a la hora de juzgar una generación. No voy a mentir: La mayoría de estos nuevos Pokemon apestan. Como el 60 o 70% me resultan, hasta hoy, espantosos. Hay montones de familias innecesarias, aburridas, feas, narutards. Pese a esto, hay algunos diseños muy copados. xD Ideas originales y cosas que te terminan comprando pese a la mala impresión inicial. Después de jugarlo bastante tiempo y con la cabeza más clara, me atrevo a decir que esta tanda de bichos es bastante mejor que las dos anteriores (Hoenn y Sinnoh), y la variedad disponible para armar tu team durante la aventura es también mucho mayor. La gente se queja de los bichos con diseños demasiados complejos y desbalanceados, pero tienen que entender que ya no estamos en la época de 8 bits; los diseñadores pueden darse el lujo de mandarse con cosas un poco más elaboradas. Y si bien en muchos casos les quedó para el culo, en otros rinde bastante. xD

Historia:

Plot en mi Pokemon?! Que esta blasfemia??

Si, lo crean o no, esta saga tiene historia. xD No es algo WOW GROUNDBREAKING SHIT, pero para tratarse de Pokemon es una mejoría bastante radical. Si bien la siguen cagando al revelarte todo el plot a la mitad del juego (cuando van a aprender que mantener secretos para el final es vital para mantener a la gente interesada xD), la trama resulta llevadera, y hasta tiene uno que otro twist copado.

Los personajes tienen considerablemente más personalidad que antes, en especial tus dos amigos de la infancia/rivales. Son bastante queribles y bla.
El Campeón, los Gym Leaders, todos tienen un pedacito de background que les da vida y los hace personajes propiamente dichos, y no solo unos pixeles facheros. Una mención especial se merece N, pese a todo el odio que genera (yo también lo odié en varios momentos), en el fondo es un personaje muy original y carismático, que carga en sus hombros la mayoría del contenido fuerte del plot.


Todos lo hicimos.

Los diálogos son otra cosa que mejoró banda, si bien todavía están los típicos innecesarios/zarpados en infantiles que te hacen facepalmear, hay algunos que son honestamente graciosos, y otros que, especialmente cerca del final, son hermosos y hasta (dios no lo permita) capaces de hacerte pensar en una cosa o dos.

Creo que este es el punto en el que la superioridad de este juego sobre los anteriores se hace más evidente; hay un claro esfuerzo en narrar una historia, y todo el juego en general tiene un feeling mucho mas RPG.

Música:

Lo pongo antes que los gráficos porque para mi es más importante. xD

La música de Black & White es genial. Así de simple. La mejor de todas las generaciones por afano.

Cada canción se adapta perfectamente a cada ruta/ciudad, e incluso a cada momento de la historia. Hay algunos temas honestamente geniales, como Emotion, el tema de batalla del nuevo trío de legendarios, el tema de Black City, el tema del Entralink, el tema del castillo de N, el tema de... tantos. Y serían unos mentirosos (o simplemente no tendrían alma) si dijeran que no se emocionaron la primera vez que dejaron a un Gym Leader con un solo Pokemon y esa música empezó a sonar. No se hagan.

Me sigue irritando que los Pokemon no tengan voces, pero bueno, a estas alturas dudo que cambien eso.

Gráficos:

Eh... no hay mucho que decir. xD Me copó mucho que jueguen con las cámaras y eso, tanto en el overworld como en las batallas. Las ciudades son lindas y coloridas, el agua y las superficies tienen mucho más detalle, y los sprites (humanos y bichos) también. No hay nada que te vaya a volar la cabeza, pero se nota en los detalles que está todo hecho con mucho cuidado y no así nomás.

Fangirl/boy factor:

Y si. Todo el juego está lleno de guiños para jugadores de generaciones pasadas, un indicio claro que los babosos de GF SABEN que existimos, nosotros, esos idiotas de 2X años que seguimos comprando y disfrutando de sus jueguitos. Desde la aparición de personajes de generaciones pasadas, hasta cosas geniales como la secuencia de pedirte cada medalla en el Victory Road. Solo él más ORIGINAL IS BETURZ boludito podría decir que estos juegos son malos.

No importa que algunos bichos sean feos, que las peleas sean fáciles o que no se, tengan hemorroides. Si no disfrutan honestamente jugando Pokemon Black & White es porque están muertos por dentro.

<3

 

 

 
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