El Pokemon Trisemanal!


 

 Sandshrew
#027

 Sandslash
 #028

 Los Sandies la tuvieron muy complicada para alzarse con el triunfo, requiriendo incluso un tripe desempate, y aún así ganando por tan solo 2 votos de diferencia. Y encima tuvieron que esperar como 1 año, pabres. xD Bueh, otro bicho que se lleva la victoria en gran medida gracias a la nostalgia de Kanto. Mucha gente lo tuvo en sus primeros equipos y esas cosas no se olvidan. El diseño copado y voz chistosa (?) también ayudan. A ver que pasa con estos dos.

El Quilombo de los Nombres
Internacional: Japonés: Sand - Sandpan
Alemán:  Sandan - Sandamer
  Francés: Sabelette - Sablaireau
      Coreano: Moraeduji - Koji
Significados
(japonés):
Sand: Ehm... si.
Sandpan: Sand + Pangolín (animal en qué está basado, más abajo xD)
Significados
(inglés):
Sandshrew: Sand + Shrew (roedor)
Sandslash: Sand + Slash (cuchillada)
Como me gusta cuando es todo tan fácil.


 
De un vistazo: Pese a ser muy comunes e infaltables habitantes de rutas y cuevas de bajo nivel, pabres Sandies siempre tendieron a pasar desapercibidos. Son tipo Ground, pero en su tiempo ni siquiera aprendían ataques de su tipo por level up, sus stats eran más bien pobres, y había otros Pokemon de su clase que se veían mas imponentes y malos, caso los Nido, o eran más rápidos y efectivos, caso Dugtrio. Pero, pese a esto, supieron ganarse su lugarcito en el team de muchos, gracias más que nada a su diseño con onda. O a que simplemente eran atrapados por ser el primer bicho Ground que aparecía en los juegos. xD

Pese a que tanto Sandshrew como Sandslash son clasificados por la Pokedex como "Mouse Pokemon" Cuando uno los ve lo primero que piensa normalmente es que son algún tipo de armadillo (como las mulitas de nuestras tierras). Pero no son ni una ni otra; están basados en un animal de otra familia: El Pangolín.

Este bicho oriundo de Asia no solo comparte con los Sandies las garras largas y afiladas, la costumbre de hacerse bolita para protegerse, y la coraza formada de escamas duras, además acostumbran cavar agujeros y túneles bajo tierra para dormir o refugiarse, y hasta el color es parecido. xD
Según el Pokedex Sandslash también es adepto a escalar árboles, otra cosa en común con este bicho.


Pangolín. <3

Diseño: Uh... no hay mucho que decir que no haya sido dicho en la sección de arriba. Es presentado como un roedor de tierra -pese a que sus bases son otras- de carácter más bien tímido y defensivo, aunque está visto que saben defenderse de sus agresores cuando lo necesitan. El diseño tiene la simplicidad y al mismo tiempo baddasidad propia de los Pokemon de Kanto, y puede verse cute y adorable o peligroso dependiendo de la situación. El hecho de que sea un Pokemon de "garras" y aprenda la gran mayoría de los ataques correspondientes (todos los Slash, Cuts, Swords Dance, y demases xD) es siempre un plus.
Por todo esto su puntuación asciende fácilmente a 8/10.

En el ambiente competitivo:  Ah... pabre Sandy. Nunca tuvo la mejor suerte. Destinado, como ya dije, a vivir bajo la sombra de Pokemon Ground superiores, es muy pero muy raro verlo en algún equipo, era poco común incluso en RBY, así que imagínense estos tiempos de DPP. Ojo, no es, ni por mucho, un mal Pokemon, es solo que el pobre bicho simplemente no tiene con qué competir, tanto en stats como en movepool es ampliamente superado por sus congéneres, y solo los verdaderos amantes de nuestro espinoso amigo son capaces de hacerle un lugar en sus teams, y su corazón. <3

RBY: Probablemente la mejor generación para Sandslash, debido más que nada a la poca competencia que tenía para el slot del team. Equipado con Swords Dance, lo que lo ponía en un escalón aparte de Nido y Dugtrio, que se usaban de otra forma, era bastante capaz de sweepear un equipo, dadas las condiciones correctas. Earthquake e Hyperbeam definitivamente lo convertían en una fuerza ofensiva a tener en cuenta, y su excelente defensa física le hacía relativamente fácil entrar y setupear.

GSC: Sandy podría haber continuado recibiendo el saludable uso de RBY de no ser por 2 cosas: La primera y más importante: Tickwak. Ouch. El poder superior del cara de hueso hacía que el roedor simplemente deje de existir en las mentes de los jugadores. "¡Ah, pero Sandlash tiene un stat de defensa muy superior!" Lo que nos lleva a la número 2: Donphan. No solo era la novedad de Johto, sino que, lisa y llanamente, era superior en casi todos los aspectos posibles. Entonces al fin y al cabo, Sandy no podía hacerse un lugarcito ni ofensiva ni defensivamente. Solo Swords Dance continuaba dándole algo para ponerlo aparte de sus terrosos competidores. Pero no era suficiente. UU, y gracias.

RSE: No hay cambios notorios con respecto a GSC, seguía siendo una visión inusual en los equipos, a rebosar de Steelix y Marowaks y Donphans y DUGTRIOS. Más que nada Dugtrios. xD El set de Swords Dance seguía siendo el único viable, aunque ahora también tenía la opción de Choice Band, y una velocidad decente para darle uso. But still...

DP: Ah... pabre. Si bien ganó todo tipo de cositas nuevas para jugar, sigue siendo marginalmente ignorado. El set de Swords Dance es tan potente como siempre, y el peligro que representa, con ayuda de Stone Edge, Shadow Claw, X-Scissor, etc, es real. Pero en esta generación resulta terriblemente lento y frágil; demasiadas cosas pueden matarlo fácilmente tanto en OU como en UU, y setupear le resulta más y más difícil. Seguramente un buen Sandslash podría hacer ruido incluso en standard play, pero tristemente, parece que su destino es hundirse en la miseria de los NU. A ver si hacemos algo para arreglar eso, porque este bicho merece algo mejor.

Link Random a un Pangolin bebé, porque era demasiado adorable como para no estar.

 

 
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