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Pokemon |
Ability y Efecto |
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Adaptability
Aumenta el poder de los ataques con STAB. |
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Aftermath
Si el Pokemon es derrotado por un ataque físico,
su atacante pierde 1/4 de su HP. |
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Air Lock
Anula efectos climáticos |
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Anger
Point Si el Pokemon
es golpeado por un Critico, el
ataque aumenta 6 niveles (O_O) ... lástima que los
que la tienen normalmente no aguantan un crítico. >_> |
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Anticipate
El Pokemon se estremece,
avisando a su entrenador
cuando el oponente posee un ataque superefectivo. |
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Arena Trap El
oponente no puede huir o cambiar,
Pokemon voladores o Pokemon con la Ability
"Levitate" no se ven afectados. Aumenta la
posibilidad de encontrar Pokemon salvajes al 200% si el
usuario es el primero en el party. |
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Bad
Dreams Si el
oponente está dormido, pierde un poco de HP
cada turno. |
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Battle Armor
Los ataques del oponente no pueden ser Critical Hit. |
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Blaze
Cuando el HP esta por debajo de 1/3, los ataques de
Fuego aumentan su poder 1.5 veces. |
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Cacophony
Los ataques de sonido no lo afectan. |
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Chlorophill
Cuando está soleado, la velocidad se dobla. |
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Clear Body
No lo afectan los ataques que reducen las habilidades
(ejemplo: Screech, Charm, etc.) |
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Cloud Nine
Anula efectos climáticos |
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Color Change
Se vuelve del mismo tipo que el último ataque que lo dañó. |
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Compoundeyes
La exactitud aumenta al 30%
durante las batallas.
Aumenta la posibilidad de encontrar Pokemon
salvajes con items si el usuario es el primero en el party. |
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Cute Charm
El oponente tiene 30% de probabilidades de quedar
atraído cuando usa un ataque físico contra este
Pokemon. La posibilidad de encontrar Pokemon salvajes
del genero opuesto es de 66.6%. |
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Damp
Ni el Pokemon ni el oponente pueden usar Explosion/
Selfdestruct. |
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Download
Aumenta 1 nivel un stat de esta manera:
Si el oponente tiene menos defensa que defensa
especial: Ataque
Si tiene menos defensa especial que defensa: Ataque
Especial. |
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Drizzle
Cuando el Pokemon entra en la batalla empieza a llover. |
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Drought
Cuando el Pokemon entra en la batalla sale el sol. |
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Dry
Skin
Recupera 12.5% del HP cada turno durante clima
lluvioso, y 1/4 del HP si recibe un ataque de agua.
El efecto es a la inversa (pierde HP) si el clima es
soleado. |
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Early Bird
El Pokemon permanece dormido solo la mitad de lo
normal. |
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Effect Spore
El oponente tiene 10% de probabilidades de quedar
paralizado/envenenado/dormido cuando usa un ataque
físico contra este Pokemon. |
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Filter
Reduce el poder de los ataques
superefectivos recibidos a la mitad. |
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Flame Body
El oponente tiene 30% posibilidad de quedar quemado
cuando usa un ataque directo contra este Pokemon.
Los huevos se abren con la mitad de los pasos normales. |
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Flash Fire
Se activa cuando el Pokemon recibe
un ataque de
fuego. Una vez activado, el poder de los ataques de
fuego del usuario aumentan 1.5 veces, y se vuelve
inmune a ataques tipo fuego. |
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Flower Gift
Cuando
Sunny Day está en efecto, el usuario cambia
de forma, y su Ataque y Ataque Especial aumentan 1
nivel. Beneficia al compañero en batallas dobles. |
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Forecast
Su tipo y forma cambian con el clima. |
    |
Forewarn
Permite
ver todos los movimientos del oponente. |
   |
Frisk
Permite
ver el Item del oponente. |
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Gluttony
El
usuario utiliza su berry más rápido de lo normal (por
ejemplo, Liechi Berry es usada cuando se tiene menos
de la mitad del HP, no 1/3) |
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Guts
El poder de ataque aumenta 1.5 veces cuando el
Pokemon esta afligido por un problema de status. |
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Heat Proof El
daño de ataques tipo fuego se reducen a la mitad. |
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Honey Gather
Posibilidad
de encontrar Honey después de cada batalla.
La posibilidad aumenta con el nivel del usuario. |
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   |
Huge Power
El poder de ataque se dobla en las batallas, regresa a
la normalidad si la Ability es robada. |
      |
Hustle
El poder de los ataques es 1.5 veces mayor, pero la
exactitud total queda en un 80%
Disminuye el encuentro con Pokemon salvajes un 50% |
    |
Hydration Cura
todos los problemas de status cuando Rain Dance
está en efecto. |
         |
Hyper Cutter
No se le puede bajar el ataque. |
     |
Ice Body Recupera
HP cada turno cuando Hail está en efecto. |
     |
Illuminate
Si el Pokemon esta en la cima de la lista, aumenta un
200% la posibilidad de encontrar Pokemon salvajes. |
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Immunity
No puede ser envenenado. |
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Inner Focus
No se echa atrás (Flinch) |
          |
Insomnia
No puede ser dormido. |
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                  |
Intimidate
Al entrar en la batalla, reduce el poder de ataque del
oponente 1 nivel. Disminuye el encuentro con Pokemon
salvajes 50%. |
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Iron Fist Aumenta
el poder de los ataques que emplean los
puños un 20%. |
                  |
Keen Eye
No se le puede bajar la exactitud. Disminuye el
encuentro con Pokemon salvajes 50%. |
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Klutz No
puede usar items. |
      |
Leaf Guard Cura
todos los problemas de status cuando Sunny Day
está en efecto. |
                           |
Levitate
Los ataques tipo Tierra no tienen efecto. |
       |
Lightningrod
Todos los ataques eléctricos son atraídos hacia el
usuario. |
    |
Limber
No puede ser paralizado. |
    |
Liquid Ooze
Cuando el oponente absorbe HP de este Pokemon,
pierde HP en lugar de recuperarlo. |
   |
Magic Guard En
este Pokemon solo funcionan ataques de daño. |
   |
Magma Armor
No puede ser congelado. Los huevos se abren con la
mitad de los pasos normales. |
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     |
Magnet Pull
Los Pokemon tipo acero no pueden huir o cambiar.
Aumenta la posibilidad de encontrar Pokemon salvajes
de tipo Acero 150%. |
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Marvel Scale
La Defensa se incrementa 1.5 veces cuando el Pokemon
está afectado con un problema de status. |
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Minus
Cuando lucha junto a Plus, el ataque especial aumenta
1.5 veces. |
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Mold Breaker
Ignora la Ability del
oponente. Solo funciona con Abilities
defensivas. |
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Motor Drive
Aumenta la velocidad 1
nivel cuando es golpeado por un
ataque eléctrico. |
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MultiType
Cambia de tipo y forma dependiendo del Plate que lleve. |
             |
Natural Cure
Las condiciones de status se curan cuando se cambia
de Pokemon. |
   |
No Guard Cuando
este Pokemon está en batalla, todos los
ataques de daño (enemigos también) tienen 100% de puntería. |
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Normalize Todos
los ataques de este Pokemon son de tipo Normal. |
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                |
Oblivious
No puede ser atraído. |
            |
Overgrow
Cuando el HP esta por debajo de 1/3, el poder de los
ataques tipo Hierba aumenta 1.5 veces. |
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           |
Own Tempo
No puede ser confundido. |
         |
PickUp 10%
Posibilidad de encontrar Ítems después de una
batalla. No funciona si el Pokemon está cargando un Ítem. |
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Plus
Cuando lucha junto a Minus, el ataque especial aumenta
1.5 veces. |
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Poison Heal El
envenenamiento recupera HP en lugar de quitarlo. |
           |
Poison Point
El oponente tiene 30% de probabilidades de quedar
envenenado cuando usa un ataque físico contra este
Pokemon. |
                    |
Pressure
Cuando el Pokemon es golpeado por un ataque del
oponente, este pierde 2 PP en lugar de 1.
Disminuye un 50% la posibilidad de encontrar Pokemon
salvajes de alto nivel. |
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Pure Power
El poder de ataque se dobla en las batallas, regresa a
la normalidad si la Ability es robada. |
     |
Quick Feet Aumenta
la velocidad 1 nivel si el Pokemon es afectado
por un problema de status. |
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Reckless Aumenta
el poder de todos los ataques que causan daño
de Recoil. |
         |
Rivarly Si el
oponente es del mismo genero, el Pokemon aumenta
el ataque 1 nivel. |
   |
Rain Dish
Recupera un poco del HP cada turno cuando está lloviendo. |
                  |
Rock Head
No recibe daño de Recoil (ejemplo: Double edge, Take
down, etc) |
  |
Rough Skin
El oponente pierde un poco de HP cuando usa un ataque
fisico contra este Pokemon. |
               |
Run Away
Siempre puede huir de las batallas (exceptuando las
batallas de entrenadores, claro) |
   |
Sand Stream
Cuando el Pokemon entra en batalla, invoca una tormenta de
arena. |
           |
Sand Veil
Durante una tormenta de arena, la evasión aumenta 1 nivel.
Disminuye un 50% la posibilidad de encontrar Pokemon
salvajes durante una tormenta de arena. |
  |
Scrappy Permite
al Pokemon golpear Fantasmas con ataques
Normales y Luchadores. |
        |
Serene Grace
Las probabilidades de que los ataques tengan un efecto se
doblan. (ejemplo: que el Flamethrower queme, el
Thunderbolt paralice, etc.) |
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Shadow Tag
El oponente no puede huir o cambiar. |
            |
Shed Skin
Cada turno el Pokemon tiene 1 posibilidad en 3 de curarse
de un problema de status. |
          |
Shell Armor
El oponente no puede hacer Critical Hits. |
     |
Shield Dust
Los ataques del oponente no pueden tener un efecto adicional. |
   |
Simple
Los cambios de stats se
doblan. Por ejemplo, Liechi berry
aumenta 2 niveles el ataque en lugar de 1. |
  |
Skill
Link
Aumenta la cantidad de golpes en ataques múltiples (Spike
Cannon, Double Slap, Fury Attack, etc) |
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Slow
Start Reduce
a la mitad el ataque y velocidad del Pokemon durante
los primeros 5 turnos. |
       |
Sniper
Aumenta el poder de los
Critical Hits. En lugar de doblar el
poder del ataque, lo triplica. |
     |
Snow
Cloak Cuando
Hail está en efecto, disminuye la Puntería del oponente
un 20%. |
  |
Snow
Warning Cuando
el Pokemon entra en batalla, invoca Hail. |
   |
Solar
Power
Mientras Sunny Day está en efecto, el ataque especial
aumenta 50%, pero el Pokemon pierde un poco de HP
cada turno. |
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Solid
Rock Reduce
un 75% el poder de los ataques superefectivos. (x2
queda en x1.5, x4 en x3). |
       |
Soundproof
No es afectado por ataques de sonido. |
   |
Speed Boost
La velocidad aumenta 1 nivel cada turno. |
            |
Static
El oponente tiene 30% de probabilidades de quedar paralizado
cuando
usa un ataque físico contra este Pokemon.
Aumenta la posibilidad de encontrar Pokemon salvajes
de tipo Eléctrico 150%. |
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Stall
El Pokemon siempre ataca
segundo. |
    |
Steadfast
La velocidad aumenta 1
nivel cuando lo hacen retroceder
(Flinch) |
    |
Stench
Si el Pokemon está en la cima de la lista, las probabilidades de
encontrar Pokemon salvajes disminuyen 50%. |
      |
Sticky Hold
El ítem no puede ser removido. Permite que los Pokemon
pescados sean más fáciles de capturar. |
    |
Storm
Drain Todos
los ataques de Agua son atraídos hacia este Pokemon. |
                      |
Sturdy
Los ataques One Hit KO no tienen efecto en este Pokemon. |
   |
Suction Cups
No puede ser obligado a cambiar por ataques como "Roar" o
"Whirlwind". Permite que los Pokemon pescados sean más
fáciles de capturar. |
   |
Super
Luck Aumenta
la posibilidad de conectar Critical Hits. |
            |
Swarm
Cuando el HP esta por debajo de 1/3, los ataque tipo insecto
aumentan
su poder 1.5 veces. |
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                         |
Swift Swim
Cuando llueve, la velocidad se dobla. |
           |
Synchronize
Pasa al oponente los cambios de status
(parálisis, veneno, y
quemadura). Si está primero en la lista, el Pokemon salvaje
que aparezca tendrá 50% de probabilidades de tener la misma
Nature que él. |
    |
Tangled
Feet
Si el Pokemon está confundido, su evasión aumenta. |
       |
Technician
Aumenta el poder de los ataque
con BP de 60 o menos
1.5 veces. |
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                |
Tick Fat
Los ataques tipo fuego y hielo hacen solo el 50% de daño. |
    |
Tinted
Lens Los
ataques poco efectivos doblan su poder. |
            |
Torrent
Cuando el HP esta por debajo de 1/3, los ataques de agua
aumentan su
poder 1.5 veces. |
     |
Trace
Copia la Ability del oponente. |
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Truant
No puede atacar consecutivamente. |
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Unaware
Ignora los cambios en los
stats del oponente. |
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Unburden
La velocidad aumenta 100%
si el Pokemon utiliza su
Item. |
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    |
Vital Spirit
No puede ser dormido. Si el Pokemon está en la cima de la
lista, las probabilidades de encontrar Pokemon salvajes
disminuyen 50%. |
   |
Volt Absorb
Recupera 1/4 del HP cuando es golpeado por ataques
eléctricos. |
          |
Water Absorb
Recupera 1/4 del HP cuando es golpeado por ataques de
agua. |
    |
Water Veil
No puede ser quemado. |
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White Smoke
Los stats del Pokemon no pueden ser disminuidos. |
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Wonder Guard
Solo es afectado por ataques súper efectivos. |